Fight Night Round 4, Transformers: Revenge of the Fallen, Overlord II, Spore Galactic Adventures e popular RPG Shinigami Tensei: Devil Survivor da Atlus são os destaques dessa semana!
Confira a lista:
PS2
- Transformers: Revenge of the Fallen – 23/06/09
PSP
- Monster Hunter Freedom Unite – 22/06/09
- Pangya: Fantasy Golf – 22/06/09
- Transformers: Revenge of the Fallen – 23/06/09
PS3
- Overlord II – 23/06/09
- Fight night Round 4 – 23/06/09
- Dynasty Warriors 6: Empires – 23/06/09
- Transformers: Revenge of the Fallen – 23/06/09
- LittleBigPlanet: Druid (PSN) – 25/06/09
- Rock Band: Warped Tour/Maroon 5 (PSN) – 25/06/09
Wii
- NEVES Plus (WW) – 22/06/09
- Family Mini Golf (WW) – 22/06/09
- Drill Sergeant Mindstrong (WW) – 22/06/09
- SimEarth: The Living Planet (VC) – 22/06/09
- Rock Band: Atualização Semanal (WN)
- The Conduit – 23/06/09
- Dawn of Discovery – 23/06/09
- Overlord: Dark Legends – 23/06/09
- Games Around the Globe – 23/06/09
- Resident Evil Archives: Resident Evil – 23/06/09
- Transformers: Revenge of the Fallen – 23/06/09
- Cursed Mountain – 27/06/09
Nintendo DS
- Art Style: BOXLIFE (DSi) – 22/06/09
- Overlord: Minions – 23/06/09
- Dawn of Discovery – 23/06/09
- Classic Word Games – 23/06/09
- My Healthy Cooking Coach – 23/06/09
- Discovery Kids: Parrot Pals – 23/06/09
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor – 23/06/09
- Transformers: Revenge of the Fallen – 23/06/09
- Top Town – 24/06/09
- Dragon Hunters - 24/06/09
XBOX 360
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix (XBLM) – 22/06/09
- Overlord II – 23/06/09
- Fight night Round 4 – 23/06/09
- Infernal: Hell’s Vengeance – 23/06/09
- Dynasty Warriors 6: Empires – 23/06/09
- Fallout 3: Point Lookout (XBLM) – 23/06/09
- Transformers: Revenge of the Fallen – 23/06/09
- Rock Band: Warped Tour/Maroon 5 (XBLM) – 23/06/09
- Droplitz (XBLA) – 23/06/09
- Garou: Mark of the Wolves (XBLA) – 24/06/09
PC
- FUEL – 23/06/09
- Overlord II – 23/06/09
- Fallout 3: Point Lookout – 23/06/09
- Spore Galactic Adventures - 23/06/09
- Transformers: Revenge of the Fallen – 23/06/09
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Postado por: Facova.
Silent Hill é, junto com alguns outros games, um dos ícones de minha adolescência. O primeiro jogo da série, hoje em dia pode parecer visualmente defasado, ou visto rapidamente, pode passar por algum jogo qualquer com controles ruins de corre-pra-se-salvar. Mas se tem algo que Silent Hill não demonstra, é a propriedade de marcar pra sempre a memória de quem o jogou em sua época. É dificil falar sobre esses atributos inerentes à noites sem dormir andando pela cidade enevoada resolvendo puzzles complicados (sim, são mais complicados do que muita coisa que aparece por ai em jogos atuais). O primeiro game carrega consigo a enorme dedicação da produtora, que foi a fundo (mesmo) em pesquisas e detalhamentos, para compôr a intrincada trama envolvendo ocultismo, simbologia e referências diversas a várias culturas e religiões. Eu costumo afirmar, que quem nunca jogou Silent Hill, no playstation, pelos arredores de seu lançamento (1999-2000 se não me engano) não sabe o que é sentir medo. Sim o jogo dá medo, na mais pura expressão da palavra. O clima tende ao surreal o tempo inteiro, oscilando entre o bizarro e o grotesco, o game mais parece um pesadelo sem fim de onde você não consegue escapar, e cada lugar, cada ação ou ser que lá habita, tem por trás um enovelado de porquês que atribuem ainda mais “carga” na coisa toda. E ainda conta com a mais perfeita-sinfonia-infernalmente-onírica, composta por Akira Yamaoka, se não fosse por ele, 50% do pesadelo seria sonho.