Reinvenção de Silent Hill

23 06 2009

PSXSilentSillcoverSilent Hill é, junto com alguns outros games, um dos ícones de minha adolescência. O primeiro jogo da série, hoje em dia pode parecer visualmente defasado, ou visto rapidamente, pode passar por algum jogo qualquer com controles ruins de corre-pra-se-salvar. Mas se tem algo que Silent Hill não demonstra, é a propriedade de marcar pra sempre a memória de quem o jogou em sua época. É dificil falar sobre esses atributos inerentes à noites sem dormir andando pela cidade enevoada resolvendo puzzles complicados (sim, são mais complicados do que muita coisa que aparece por ai em jogos atuais). O primeiro game carrega consigo a enorme dedicação da produtora, que foi a fundo (mesmo) em pesquisas e detalhamentos, para compôr a intrincada trama envolvendo ocultismo, simbologia e referências diversas a várias culturas e religiões. Eu costumo afirmar, que quem nunca jogou Silent Hill, no playstation, pelos arredores de seu lançamento (1999-2000 se não me engano) não sabe o que é sentir medo. Sim o jogo dá medo, na mais pura expressão da palavra. O clima tende ao surreal o tempo inteiro, oscilando entre o bizarro e o grotesco, o game mais parece um pesadelo sem fim de onde você não consegue escapar, e cada lugar, cada ação ou ser que lá habita, tem por trás um enovelado de porquês que atribuem ainda mais “carga” na coisa toda. E ainda conta  com a mais perfeita-sinfonia-infernalmente-onírica, composta por Akira Yamaoka, se não fosse por ele, 50% do pesadelo seria sonho.

Após essa pequena apresentação, o que quero mesmo falar é sobre Silent Hill – Shattered Memories, anunciado a alguns meses e revelado em detalhes na E3 desse ano. Shattered Memories não será exatamente um remake, mas uma releitura do primeiro game, para Nintendo Wii, PSP e Playstation 2. Após anos de sucessivas seqüencias maçantes (salvo exceções) e trocas de produtoras, Shattered Memories busca redenção para com os fãs. Confira abaixo a entrevista do programa G4 na E3 desse ano, com a demonstração do gameplay do jogo no Nintendo Wii:

Dá pra perceber os inimigos muito mais inteligentes e assustadores (?), também foi dito que não será mais possível usar armas contra as criaturas e como nossos tempos são outros, nada de mapas ou desenhos com sangue, agora temos um celular 2 em 1 com GPS (?) e câmera fotográfica para o auxílio na navegação e na solução dos puzzles. Estranhezas a parte, também já foi dito que o jogo será para o “jogador casual” (assim como qualquer jogo de hoje em dia…) então, só nos resta aguardar e ver no que vai dar, eu só espero que ainda tenha o puzzle do piano…

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Postado por: Victor C.





História Sem Fim – Reboot e as chances de Jurassic Park 4.

17 06 2009

Fuchur

Em particular, História Sem Fim é um de meus livros favoritos. Li cerca de 5 vezes e confesso que estou querendo voltar à Fantasia novamente.

Frank Marshall, em uma pequena entrevista feita pelo site io9, comenta o reboot The NeverEnding Story (História Sem Fim) e diz que estão trabalhando sim, para conseguirem os direitos do filme e que assim que os direitos forem obtidos, trarão o nome do roteirista para o início do projeto. Porém deixa claro que não é uma coisa fácil de se conseguir. Comenta ainda que o filme de 84 deixou para trás muitos elementos do livro que a equipe gostaria de colacar no reboot.

História Sem Fim – Mais um remake desesperado em busca monetária ou um brilho de lembranças na memória  infatil dos marmanjos?

Mudando da terra da fantasia para a era jurássica, Frank Marshal, ainda na pequena entrevista, comenta brevemente que Jurrassic Park não tem nada confirmado pois não possuem uma história “ainda”. (Ufa! Mas esse “ainda” que me mata)

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Postado por: Facova.





Ghostbusters 3 com Jack Black?

17 06 2009

Em entrevista exclusiva ao site Moviefone, os astros de Year One (Ano Um), Jack Black e Michael Cera são pegos de surpresa com a pergunta descarada “Vocês se vêem trabalhando como Caça-Fantasmas?” Já que estão trabalhando ao lado de Harold Ramis (Diretor), Lee Eisenberg e Gene Stupnitski (Roteiristas) em Year One; tal equipe também escalada para o terceiro longa da série Caça-Fantasmas.

Cera retrucando rápido diz:

Michael Cera

“Não, eu não me imagino como um. Caça-Fantasmas é muito importante para mim para me tornar um. Me sentiria como um impostor”.

Por outro lado, Jack Black disse que está interessado:

Jack-Black

“Se eu me vejo nesse trabalho? Sim! Eu posso chutar alguns fantasmas! Eu não tenho medo de nenhum fantasma. [Risos]”.

É claro que tudo isso não passa de mera especulação, não há nem sequer um roteiro fixo. Mas não se pode deixar de lado a possibilidade de que Jack Black não tenha conversado com  Ramis e os roteiristas para um possível papel.

Sem querer ofender Black, mas acredito que um trabalho como Caça-Fantasmas teria mais a cara de Cera do que a dele. Não que eu não goste do trabalho do Black, muito pelo contrário.

O que vocês pensam?

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Postado por: Facova.





Sexta-feira 13 2 pode ser em 3D

16 06 2009

Aproveitando o (semi)recente lançamento do Reboot de Sexta Feira 13, antes que o assunto esfrie, o produtor Brad Fuller começa a falar sobre uma possível continuação, em entrevista ao site Hitfix.

Friday The 13th

“Se houveram pontos fracos no primeiro filme, é porque as pessoas não acharam as mortes tão inteligentes. Então, se esse cuidado com as mortes for realmente necessário, é o que iremos melhorar no príximo filme.”, diz Fuller.

O próximo filme da franquia pode aproveitar a ascensão da popularidade da tecologia 3D e, pela primeira vez, colocar Jason para matar na neve!

Fuller, porém, completa: “Ainda não temos um script, portanto o filme ainda não foi aprovado e não temos idéia do que irá acontecer. Se o filme for aprovado e nos derem tempo o suficiente para a produção, esperamos que a estréia fique para 13 de agosto de 2010.

Será que até lá ainda teremos estômago para tantos remakes?

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Postado por: Rocky M.








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